你是不是也觉得,肥料系统一开始特简单,结果工厂一扩建,整个生产线突然就卡住了?其实,选对肥料、用对时机,能帮你省下大把空间、燃料,还不用头疼地反复重建。
简单说,这篇指南就是告诉你:别在基本肥料上死磕,尽早拥抱高级肥料。
一、肥料之争:基本 vs 高级

结论先行:能稳定生产后,无脑选「高级肥料」。
基本肥料:开局可用,但很快就会成为瓶颈。它消耗快、产出低,想扩大生产?你就得不停地造更多培育站、铺更多传送带,工厂会变得又乱又占地方。
高级肥料:虽然解锁晚一点,但它能让单个培育站产出翻好几倍。这意味着你可以用更少的培育站,实现更高的产量,布局更紧凑高效。
一句话总结:想长期玩、搞自动化,高级肥料是你唯一的选择。
二、高级肥料强在哪?

它强在两个核心属性:
养分值高:一份肥料里存的“营养”多,更“扛用”。
最大肥力高:给培育站“喂饭”的速度快。
实际效果就是:一个用高级肥料的培育站,干活速度飞快,能顶好几个用基本肥料的培育站。你的工厂会瞬间变得清爽、高效。
三、养分系统,看这两点就够了!
别被复杂数据绕晕,你只要理解:
养分值:可以想象成肥料的“总电量”。比如,种1个亚麻要消耗24“格电”。
基本肥料:144格电(能种6个亚麻),但“充电速度”(最大肥力)慢。
高级肥料:720格电(能种30个亚麻),而且“充电速度”极快。
关键机制:培育站会拼命以传送带允许的最快速度生产。你给它升级生产速度后,它“吃饭”(消耗养分)的速度也会变快。基本肥料“喂饭”太慢,一下就跟不上了,这就是它后期崩盘的原因。
怎么看肥料够不够用?
观察1:看培育站每分钟实际产出多少。
观察2:看下方肥料条的消耗速度。
如果肥料条掉得飞快,说明肥料(尤其是最大肥力)跟不上了。
如果产出卡住不动,那通常是传送带速度到头了。
高级肥料能很好解决这两个问题。
四、什么时候换肥料?
三个关键节点:
开局:用基本肥料,别多想。
解锁蘑菇后:一旦能自动化生产蘑菇(高级肥料原料),立刻转型生产高级肥料。
高级肥料就位后:别修补了,直接重建布局。用新布局才能发挥高级肥料的全部威力,修修补补更浪费时间。
是的,搞蘑菇生产线有点烦,但相信我,绝对值得。
五、升级优先级 & 常见大坑
升级顺序建议:
肥料效率:和高级肥料是绝配,优先升。
生产速度 + 肥料效率:这俩必须一起升!只升生产速度,会马上把肥料吃光,导致停产。
燃料效率:能让肥料生产线更稳定,间接有帮助。
千万别踩这些坑:
盲目造一堆培育站,却不升级肥料。
传送带堵了,却怪肥料没用。
基本肥料和高级肥料混着用(自找麻烦)。
只升生产速度,不升肥料效率(等着饿死培育站吧)。
如果你觉得工厂又大又乱还不出活,十有八九是肥料没选对。
六、最后的大实话
基本肥料让你“能玩”,高级肥料让你“玩得爽”。
切换到高级肥料,是整个游戏体验最大的提升之一。工厂会变得干净、小巧,扩产也变得无比轻松。
搞蘑菇烦,重建烦,但拥有一个高效运转、毫不臃肿的工厂,那种感觉爽爆了。
快速答疑
Q:高级肥料一定比基本肥料好吗?
A:长期来看,是的。基本肥料只在最最开始有点用。
Q:养分值和最大肥力,哪个更重要?
A:都重要,但最大肥力决定了你的单站产出能冲到多高,是突破瓶颈的关键。
Q:为什么一升级生产,肥料就烧得飞快?
A:因为培育站干活更快了,“饭量”变大了。需要更高效的肥料(高级肥料)和“吃饭速度”(最大肥力)来匹配。
Q:一份高级肥料能喂多个培育站吗?
A:可以,具体能喂几个,看你的传送带速度和肥料效率升级。
Q:换高级肥料后要推倒重来吗?
A:强烈建议重建。高级肥料改变了最优布局的逻辑,旧工厂的结构反而会限制它的发挥。