《喵喵的结合 Mewgenics》玻璃大炮使用详解

玩《喵喵的结合》要是接了个叫”玻璃大炮”的支线任务,可得做好心理准备。这任务会给把武器,名字也叫玻璃大炮,效果那叫一个刺激。

这武器到底啥效果?

简单说就两点。第一,只要你装备着它,每场战斗一开始,地图上所有空着的格子,唰一下全变成玻璃格子。第二,你可以主动发射一颗玻璃球,打中射程4格内的一个格子,能造成1点伤害,同时那个格子也会变成玻璃。

这任务可不是闹着玩的,它直接把你习惯的打法全打乱了,每走一步都得掂量掂量。

做完任务能得到啥?

这武器本身属于支线任务物品,占武器槽。等你扛过去,把任务完成了,会拿到一个升级版,叫”玻璃大炮·固定版”。

升级版的好处是:

发射玻璃球,射程变成无限远

战斗开始不再自动铺满玻璃了

也就是说,那个最烦人的副作用没了,武器本身更好用了。

具体门道是啥?

开场自动铺玻璃

只要任务过程中你还带着这把武器,那每一场战斗,不管大小,开场就是满地的玻璃格子。只有已经被单位或者东西占着的格子才能幸免。

主动技能

那个主动发射玻璃球的技能,主要不是为了打伤害(1点血也就挠痒痒),而是为了手动制造玻璃格子。射程只有4格,想好在哪用。

基础版和升级版区别

基础版: 每场开场铺满玻璃,主动技能射程4。

升级版: 开场没玻璃了,主动技能射程无限。

说白了,奖励就是把这个坑爹的地图效果给抹掉了,还给你个射程无限的造玻璃小玩具。

满地玻璃到底麻烦在哪?

因为开场地上全是玻璃,所以”移动”本身就成了最大的危险来源。

那些在地上跑的敌人,想打你就得从玻璃上走过来,一路走一路被扎,经常是还没到你跟前,自己先残了。

当然,你自己的猫也一样,在玻璃上走也得掉血。那些需要频繁走位或者靠近战硬砍的队伍,玩起来会特别憋屈。

最烦的是会飞的敌人,它们基本不鸟地上的玻璃,所以在这个任务期间,飞在天上的家伙就成了最要命的威胁。

而且因为开场就没一块干净地方,你根本没法像平时那样先摆好阵型。从第一回合起,就得一边打一边躲玻璃。

怎么才能扛过这个任务?

尽量别动

最管用的一招就是:自己少动弹。让那些傻乎乎的敌人自己跑过来,路上被玻璃扎个半死,你再出手收拾。它们跑得越远,自己伤得越重。

多用远程攻击

猎人、法师这些远程职业这时候最吃香。站得远远的就能输出,不用踩玻璃就能把活干了。远程补刀也安全,不用凑到跟前。

找免疫地形的技能

有些技能或者突变能让猫完全无视地板伤害。如果队伍里有这种猫,那它就是救星,可以自由地在玻璃上移动,变成主力输出。平时配猫的时候,可以有意往这个方向培养。

优先干掉会飞的

飞行的敌人不吃玻璃这套,必须得专门对付。一开战,赶紧用远程火力集中把它们点下来,别让它们来回飞着打你。也别为了追它们,把自己家不会飞的猫也赶到玻璃堆里去。

可以试试”突袭”开局

如果有道具能强制”突袭”开局,让敌人一开始就多动,那它们也会更早地被玻璃扎伤。虽然不是必须的,但确实能加快地面敌人自杀的速度。

这个任务值不值得做?

做任务的过程确实挺折磨人,风险很高。但给的那个升级版武器确实不错,没了副作用,射程无限,算是个很实用的工具。

如果你的队伍本来就擅长打远程拉扯,不怎么需要跑位,那这个任务其实没那么难。但如果你的队伍是那种喜欢来回跑动、或者靠一群近战猫上去围殴的,那做这个任务会非常痛苦。

最后总结几句

玻璃大炮这把武器,核心就是把每场战斗的地面都变成碎玻璃,让你每一步都有代价。它还能手动制造玻璃格子。完成任务后,开场满地图玻璃这个坑爹效果就没了,武器本身也变得更好用。只要站位小心,多用远程,这个挑战看起来乱,其实能控制住。但如果没准备好,那整张地图就成了专门坑你自己的雷区。

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