《红色沙漠》这游戏一上来就不太客气,特别是那些打起来没完没了的战斗和Boss战。游戏不给你一个菜单去把难度调低,而是逼着你去学它的机制,不少人前期就这么被整懵了。

这游戏到底能不能改难度
不能。《红色沙漠》压根就没有难度设置,你想改也改不了。
不管是简单、普通还是困难,从头到尾你都找不到这些选项。
那游戏难度到底是怎么回事
这游戏没有那种让你自己选的难度档,而是靠角色成长来让游戏慢慢变轻松。你玩得越久,角色越强,打起来自然就没那么费劲了。
你可以去强化装备、学点厉害的技能,再用食物之类的道具给自己加点状态,这样就能扛得住多了。难度本身没变过,变的是你手里的家伙什越来越好了。
为啥前期这么难打
刚开始那阵子,你啥都没解锁,手里没东西,当然觉得难。敌人打人贼疼,Boss战也比你想的要磨人。
Boss一打就是好几个阶段
伤害高得离谱
能让你还手的机会少得可怜
这其实就是故意的,游戏就是想让你老老实实去摸清敌人的路数。
有没有办法让游戏简单点
虽然没有难度选项,但你可以多做点准备,打起来就没那么吃力了。
打硬仗之前,花点时间把装备升一升,多备点有用的道具。带上食物能让你多扛几下,把血量和耐力提上去,效果也特别明显。
打的时候别着急,慢一点反而更稳。一慌就容易出错,但如果你把敌人的招式摸透了,每打一次都会比上一次轻松一点。
为什么不做个难度选项
《红色沙漠》的设计思路就是固定难度。开发者想让所有玩家都在同一个难度下玩,靠自己的本事去打过难关,而不是靠调低设置混过去。
这种做法的游戏也不少,都是那种更看重玩家技术成长、不搞难度选项的类型。
以后会不会出简单模式
目前官方还没说过要加简单模式或者其他难度选项。
现在的游戏版本就是按固定难度做的,官方也没有放出任何要改动的消息。
最后说两句
《红色沙漠》虽然不让你调难度,但它给了你别的路子——靠装备、靠技能、靠提前准备,一样能扛住那些硬仗。等你弄明白这游戏想让你怎么玩之后,那些看着吓人的挑战,其实也就那么回事。