《红色沙漠》里的帧生成功能,开了之后帧数能涨不少,但能不能用、好不好用,全看你用的是什么显卡。有的人直接在设置里就能打开,有的人得折腾各种偏方才能在老卡上强行启用,但这么搞往往会有副作用。

正常开启帧生成的方法
进设置,先把DLSS或者FSR这种超分辨率打开,然后在图形菜单里找到「帧生成」,点开就行了。
这是官方给的正常路子。
帧生成选项藏在哪?
在视频设置或者图形设置里找。
打开设置
进「图形」或「视频」那一项
先把DLSS或FSR打开
再打开「帧生成」的开关
要是这个选项是灰的点不了,那八成是你的显卡不支持。
哪些显卡能用帧生成?
这功能跟新硬件绑得比较死。
RTX 40系列显卡,支持DLSS帧生成
老一点的RTX显卡,原生不支持
A卡(AMD)用的是FSR帧生成,算是另一种方案
硬件要是太老,这个选项基本就是锁着的。
RTX 20系和30系能强开吗?
网上确实有些偏方,说是能让20系和30系的老卡也用上帧生成。
这些方法基本都是用外部工具或者改游戏文件,硬把DLSS和帧生成同时打开。
但话说在前头,这不是官方支持的,用了容易出问题。
强开帧生成会有什么毛病?
用这些偏方,可能会碰到下面这些情况:
游戏界面(血条、地图这些)乱闪、抖动
字幕有拖影,看着糊糊的
一开帧生成游戏直接崩了
操作反应变慢,感觉有延迟
就算运气好能跑起来,也经常不稳定,时不时抽风。
帧生成到底值不值得开?
帧生成涨帧数确实猛,尤其是分辨率越高越明显。
但有个前提:你原来的基础帧数得稳才行。要是本来跑着就卡,硬开帧生成反而会觉得操作黏糊糊的、画面一卡一卡的。
新卡用户开这个很爽,老卡用户强行搞的话,效果就看运气了。
什么情况下开帧生成最有用?
下面这几种场景,开了效果最明显:
用2K或者4K分辨率玩的时候
显卡跑满了、帧数上不去的时候
基础帧数能稳定在四五十帧以上的时候
要是电脑本来就带不动这游戏,跑着都费劲,那开帧生成也救不了太多。
最后说两句
《红色沙漠》的帧生成功能对性能提升确实帮助很大,但能不能用全看硬件。新卡原生支持,开起来省心又稳定;老卡硬要折腾偏方,虽然有可能开起来,但画面问题和稳定性都得自己担着。