等你开始在拉丁姆和不列颠发展之后,就会慢慢接触到游戏里的全部人口等级。下面我来帮你把游戏里的人口系统彻底讲清楚。
人口等级总览

《纪元117:罗马和平》一共有 9个 人口等级,分布在两个地区。
两个地区,两种发展方式
拉丁姆 有 4个 罗马化等级。这些是你前期和中期的核心人口阶层。每升一级,他们就会有新需求,你也要建新的生产线。升级路线是直线式的,非常直观。
不列颠 有 5个 等级。它从一个起点开始,然后分成两条不同的路线发展。正因为有这种“分叉设计”,不列颠的等级数量更多,不过这里发展得比拉丁姆要慢一些。
两个地区加起来,正好是9个等级。
人口等级完整名单
拉丁姆等级(直线升级):
自由民:最初的等级。
平民:接下来是这个,会解锁更多早期需求。
骑士:带来更多税收和更复杂的生产线。
贵族:罗马路线的终点,解锁最庞大的生产规划。
不列颠等级(分两条路线):
涉水者:不列颠的起点。
之后分成两条路线:
凯尔特路线:先升级成 铁匠,再升级到 长老。
罗马化路线:先升级成 商人,再升级到 贵族。
两条路线需求不同,发展节奏也不一样。
最终数量确认
拉丁姆(4个)+ 不列颠(5个)= 总共 9个人口等级。
规划时要注意这些
不列颠的路线选择很重要,因为你很难同时快速发展两边。每条路线需求不同,会直接影响你的布局。拉丁姆那边升级比较稳,可以作为你发展的基础;而不列颠这边则带来更多变化。
不列颠的分支还会影响你的贸易路线。有的生产线比较省地方,有的则需要大片农田。保持两个地区的平衡,能让你的中期游戏更顺利。
另外,模组工具里可能会看到一个叫 “gb-proxy” 的小计数器,那是调试用的,普通玩家完全不用管它,直接忽略就行。
总结
《纪元117:罗马和平》的人口系统设计得很紧凑,但又有足够的深度让你在后期好好规划。总共9个等级,目标清晰,让你有充分优化空间的同时,又不会拖慢你的发展节奏。