玩过《杀戮尖塔2》的朋友应该都遇到过这么个事:走着走着突然被拉进一个莫名其妙的”法庭”,有个家伙非要你当什么”裁决者”,还给了你两个选项——”接受”或者”拒绝”。关键是文字还吓唬你,说不接受就会挂。

这到底是咋回事?今天就来聊聊这个让人一头雾水的事件。
说白了,这就是个剧情杀
先直接说结论:这个事件其实没啥好纠结的。虽然给了你两个选项,但基本上就是个幌子。为啥?因为只要你敢拒绝,最后的结果就是把这一局玩没。
所以对大多数人来说,最省事的做法就是直接选”接受”,完事接着往前走,啥也不耽误。
这事件到底讲了啥?
剧情大概是这样的:你正爬塔呢,突然蹦出来一个自称”法庭大仲裁官”的神秘人物,非让你当什么”裁决者”。然后给你两个选择:
接受:乖乖听话,参加这个事件
拒绝:拒绝他的命令
文字描述得挺唬人,感觉选了拒绝肯定要出大事。但实际上,这个事件根本没有第二条路可走,就是个单行道。
选”接受”会怎样?
选了接受,事件就正常往下走。你成了那个什么”裁决者”,走完一段剧情,然后该干嘛干嘛,游戏继续,地图照走。
对,就是这么平淡。对大多数玩家来说,这就是这个事件设计的正常结果,没啥惊喜,也没啥惊吓。
那选”拒绝”呢?
这才是重点。如果你选了”拒绝”拒绝他,事件会再警告你一遍,问你要不要再考虑一下。游戏给了你一次反悔的机会。
如果你还是头铁,坚持拒绝,那最后就会弹出一个选项,让你直接放弃当前这局游戏。
选了这个,游戏就真结束了,啥也没有,啥也不发生。
为啥感觉像个陷阱?
这个事件的设计,说白了就是为了在剧情上吓唬你一下。警告文本让你觉得拒绝肯定要出大事,很多玩家都会以为会触发什么隐藏战斗,或者拿到什么秘密奖励,甚至开启什么特殊剧情。
结果呢?啥也没有。拒绝的唯一结果就是——游戏结束。
所以大家才说,这个事件就是个”伪选择”,看着有两条路,其实就一条能走。
所以到底有没有必要选”拒绝”?
从游戏玩法上来说,完全没有必要。拒绝没有任何好处,不会给你任何奖励,也不会触发任何隐藏内容。
那些选”拒绝”的玩家,基本上都是因为好奇,想看看会不会有什么彩蛋或者隐藏结局。
但目前来看,想多了。一直拒绝的唯一结果,就是把好不容易打的一局给作没了。
最后总结一下
《杀戮尖塔2》里的”审判”事件,其实不用太当真。它看着像是个让你做生死抉择的关键时刻,但实际上就是个剧情桥段,给你制造点紧张感而已。
选”接受”,游戏正常继续;选”拒绝”还死犟,游戏直接结束。
所以除非你专门想试试看会发生什么(然后大概率后悔),否则接受审判永远是最安全的选择。别跟自己的进度过不去。