玩《星际裂变》的时候,建筑造下去可就焊死在那儿了。要是前期手一抖放错了地方,后期绝对让你后悔。
建筑到底能不能移动?

不能。 游戏里没有“移动”按钮,也没有后悔药。只要你确认建造,这个位置就永久锁定了。
想换个位置?只有一条路:
拆掉原来的建筑
回收一部分材料
找个新地方重新造
就这么简单粗暴,没别的招。
为什么游戏这么“不近人情”?
因为这游戏的核心之一就是规划。它很快会让你搞自动化——挖矿的、炼钢的、防御塔,一下子全来了。如果建筑能随便挪,那就成了随便摆摆完事儿。
可一旦不能挪,乱放的后果就严重了:
路线变得绕来绕去,单位走路很蠢。
防御塔覆盖不到关键位置。
想扩建基地时,会发现到处是“违章建筑”,头疼得要命。
所以,游戏其实是在鼓励你:别急着乱铺,先想好了再下手。那些有经验的玩家,都是从小基地开始,一步步仔细规划扩张的。
总结一下:
在《星际裂变》里,建筑一放定终身。唯一的纠正方法就是拆了重造。所以,请把每一次摆放都当成重要决定——因为它确实是。
常见问题
Q:造好的建筑能移动吗?
A:不能,放下去就焊死了。
Q:有隐藏的移动功能吗?
A:没有,别找了。
Q:怎么给建筑换地方?
A:只能拆掉,然后在新地方重新造。
Q:开局是不是不该造太大基地?
A:对! 先弄个小而精的规划好的基地,后期能省下超多资源和烦恼。