在《星际裂变》里,基地不是一成不变的。初期随便摆的建筑,后期大部分都得拆——这很正常,游戏就是这么设计的。
怎么拆除建筑?

很简单,用“拆除模式”就行。
按 F 键,进入拆除模式。
鼠标对准想拆的建筑。
按住鼠标左键,等进度条转完,建筑就拆掉了。
拆了之后会怎样?
材料全部返还! 之前造这个建筑花了多少资源,拆除后就会全部退回你的背包。把鼠标放在建筑上,就能看到具体能退回多少。
放心拆,没有惩罚。 这是游戏鼓励的正常操作,不是犯错。
为什么老得拆建筑?
因为这游戏不能移动已经放好的建筑,也不能调整方向。
如果发现建筑挡路了、朝向错了,或者就是看着别扭,唯一的办法就是拆掉重造。随着你的工厂越建越大,不断拆掉不合理的部分、规划得更整齐,这才是正确的玩法。
前期基地都是过渡用的,别指望一步到位。
什么情况下应该拆?
玩到中后期,拆建筑会是家常便饭,比如:
初期没规划好,摆得乱七八糟。
建筑朝向错了,影响流水线。
布局太挤或太散,效率低下。
想升级成更高效的布局。
要扩展新的生产线。
记住一个原则:感觉不对劲,就拆了重来。整洁的基地都是拆出来的。
拆之前要注意什么?
只有完全建好的建筑才能拆。
别想着旋转或者微调位置,游戏没这功能。只能先拆后建。
早点习惯“规划 → 建造 → 发现不对 → 拆除 → 重新规划”这个循环,后面会越玩越顺。
总结一下
在《星际裂变》里,拆建筑(按F+长按鼠标)是个安全、无损失、而且应该经常做的操作。因为建筑不能移动,所以“拆了重造”就是你优化布局、改正错误的唯一正解。大胆拆,别心疼。
常见问题
Q:怎么拆建筑?
A:按F进入拆除模式,然后对着建筑长按鼠标左键就行。
Q:拆了材料还退吗?
A:退,所有花费的材料都会退回背包。
Q:能不能不拆,直接移动建筑?
A:不能。游戏没有移动功能,放下去就不能改位置或方向了。
Q:前期总拆建筑会不会很亏?
A:不会。前期基地本来就是临时用的,拆拆建建、慢慢优化才是正常过程。