你见过能让全场都变成弹力球的装备吗?”泡泡男孩”就是这么一个奇葩玩意。它是颈部饰品,属于支线任务道具。戴上它之后,只要发生物理接触,不管是你的猫、敌人还是Boss,统统都会被弹飞5格。

这玩意儿不加伤害,它的作用就是让所有单位被击中之后都像皮球一样弹开。
先看基础信息
稀有度: 支线任务
佩戴位置: 脖子
类型: 支线任务道具
完成任务奖励: 一个叫”泡泡”的东西
效果很简单粗暴:只要触发条件,就击退5格,没商量。
啥情况会触发弹飞?
关键就俩字:”接触”。别以为只有打架才算,这范围宽着呢:
你拿爪子挠人的时候
你被敌人挠的时候
你被远程攻击打中的时候
你走路撞到别人身上的时候
你撞到石头、柱子这些地图物件的时候
你撞到石笋这种固定地形的时候
最骚的是,走路都能引发连锁反应。一个单位被弹飞,撞到墙,墙会把它再弹回去,这一弹可能又撞到别人,然后就停不下来了。
只要参与碰撞的,谁都跑不掉,全都会被弹。
为啥一戴上就乱成一锅粥?
因为每次接触都触发击退5,在狭窄的地方,随便一个动作就能引发连环弹。
举个例子你就懂了:
你一拳打过去,俩单位各自弹开
其中一个”咣”撞墙了
撞墙触发反弹
这一弹又怼到另一个单位身上
这个过程能来回折腾好几轮。要是血不多,可能在弹的过程中就直接打死了。尸体还会接着弹一会儿才爆。
要是俩障碍物离得近,一个单位自己就能在中间来回弹,连敌人都省了。
不过游戏里应该设了反弹次数上限,不会让你无限弹下去。打Boss的时候最明显,弹几下就停了,不然太逆天。
对打架有啥影响?
戴上泡泡男孩,近战就成了高危动作。在墙根或者旮旯里打架,分分钟搞出连环弹,自己人都不知道会被弹哪去。
远程物理攻击也能触发弹飞。这招好使,你可以站在远处就开始搞事情。但安不安全,得看地形。
地图越窄,障碍物越多,弹得越疯。开阔地就好多了,至少不会把自己弹死。
因为这玩意儿对谁都公平,所以怎么站位置,比你打多少伤害都重要。
哪些能力能派上用场?
有些技能在这种混乱场面里特别好使:
山岳形态——近战挨打时能多扛一会儿
荆棘——在连环弹里活下来的几率更高
猎人的远程物理攻击——不用贴脸就能触发弹飞
能控制敌人走位的念力技能——减少意外触发
能控制位置的能力在这里就是神技。你要是能在打架前就把敌人安排得明明白白,就能少很多意外。
几个站位小窍门
别在墙边打架,更别在障碍物堆里打架
别光看敌人现在站哪,要算它第一下会被弹到哪
地形窄的话,先远程消耗,别急着冲
最后给你划个重点
泡泡男孩就是个高风险高回报的玩具。戴上它,所有物理互动都带击退5,能弹得敌人怀疑人生,也可能把自己弹进坑里。用得好,走位就是你的武器;用不好,整个战场就是个大型弹弹乐现场。好在游戏有限制,不会让你一直弹到死,打Boss的时候尤其明显。想玩?先想清楚自己是准备秀操作还是准备翻车。