如果你在下水道碰到一个叫”鲨鱼爸爸”的大家伙,记住一句话:别让它碰到你,碰到就没了。

这玩意儿面板看着人畜无害——30血、0伤害、移动力只有1。但它的攻击是即死,管你多少血、多能抗,被咬到直接抬走。更恶心的是,场上每有一个流血的单位,它就能多动一次。流血的人越多,它动得越疯。
想赢它?别想着硬刚,得动脑子。控距离、别流血、带控制,三样缺一不可。
先看面板,再看套路
血量:30
伤害:0(骗人的,其实是无限大)
移动:1(但会额外动)
幸运:?
那个”0伤害”是假的。它的近战攻击是即死效果,而且无视即死抗性——Boss被咬也得躺。
它体型占两格,一次只能咬面前一个单位,但一口就够了。
它怎么动?
开局通常被地形堵着,给你点时间准备。
真正的威胁是流血。场上每有一个流血的单位,它就多动一次。全队都流血?它一回合能走两三步,你精心安排的站位瞬间白给。
而且它优先咬流血的。谁流血,它盯谁。
最重要的一条:别!流!血!
下水道那些小鲨鱼最爱给人上流血。这些流血层数,全是给鲨鱼爸爸充能的。
全队挂着流血,等于给它铺了红地毯,几步跨过来把你最肉的猫一口咬没。
所以这仗别玩流血队。用那些不带流血的持续伤害技能,安全第一。
怎么安全搞死它?
控住它,别让它动
能定身、推人、换位的技能,这里全是神技。
如果你能:
把它定住
把它推远
自己拉开距离
用地形卡它
就能多苟几回合。
盯紧行动顺序。它一回合可能动两次,有流血时更疯。算错一步,距离就没了。
放风筝,别硬刚
让它往你这边走,你留好位移往后撤。它每回合都在赶路,根本咬不到人。
它只杀得到它碰得到的。碰不到你,就拿你没办法。
带爆发或者硬控
如果你玩的是那种慢慢叠Buff的战士或盗贼,又没硬控,这仗会很难打。
你需要的是:
高爆发——30血一套带走
靠谱的定身或推人技能——让它过不来
安全的远程输出——不带流血那种
控不住也秒不掉?那距离就是你唯一的命根子。
进阶骚操作:魅惑它
如果你有”说服棒”之类的魅惑道具,可以试试魅惑鲨鱼爸爸。魅惑成功后,它会帮你打别人。因为它平A是即死,一口一个Boss,威力惊人。
风险高,但成了就是神操作。
总结一句
鲨鱼爸爸不是那种能靠数值硬刚的怪。它专治流血队、专治站位差、专治觉得”我坦克够肉”的玩家。
控制距离、别流血、看好行动顺序——它碰不到你,就赢不了你。