《杀戮尖塔2 Slay The Spire 2》低语耳环使用详解

低语耳环是《杀戮尖塔2》里最奇葩的BOSS遗物之一。它能给你每回合多1点能量——这玩意儿谁不想要?但代价是,你得把战斗中最关键的第一回合交给别人打。

没错,开局第一回合你自己动不了,会冒出来一个叫”瓦库”的神秘家伙替你出牌。这笔买卖,有的卡组赚翻了,有的卡组直接崩盘。

低语耳环到底啥效果?

简单说就是:每回合多1点能量,但每场战斗的第一回合,瓦库会接管你的手牌自动打。

战斗一开始,瓦库就控制你的起手牌。他会一直出牌,直到没法再出为止。第一回合结束,控制权还给你,后面就正常玩了。

那每回合多出来的1点能量,整场战斗都有效。

瓦库这货是怎么打牌的?

玩家们琢磨出来了,瓦库打牌没啥脑子,就是按死规矩来:

从手牌最左边开始,一张张往右出

有能量就花,花光为止

如果还有0费牌,可能接着出

攻击一般打最左边那个敌人

知道这个规律就好办了,这遗物其实没那么玄乎,能算出来它大概会干啥。

啥时候拿低语耳环比较赚?

如果你的卡组不指着第一回合搞事情,这玩意儿就挺香。很多卡组就是想要多点能量、多出几张牌,第一回合被坑一下也能接受。

下面这几类卡组最适合拿低语耳环:

手里一堆便宜牌,随便打也不心疼

有好几张0费卡

有希望开局就扔出去的固有牌

套路就是越快清空手牌越好

这种时候,瓦库往往能帮你打出几张有用的牌,战斗该咋打咋打。

啥时候拿这玩意儿会翻车?

有些卡组第一回合必须按顺序出牌,这种就惨了。瓦库根本不懂啥叫连招、啥叫前置,全凭感觉乱打。

容易出问题的情况包括:

卡组里有必须按特定顺序出的牌

有些牌得憋着等时机

有些牌早出容易坑自己

靠时机配合的连招套路

碰上这些,瓦库很可能在你还没来得及操作之前,就把关键牌给糟蹋了。

总结一下

低语耳环就是典型的《杀戮尖塔》式选择题——你要么拿整场战斗的能量加成,要么牺牲第一回合的控制权。

瓦库打牌没啥战术,就是从左到右过一遍手牌,有能量就花光。如果你的卡组不怕这种混乱,这遗物就是个不错的能量来源。

要是你的套路第一回合必须精打细算,那让瓦库替你开车,多半得翻沟里。

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