《杀戮尖塔2 Slay The Spire 2》历史课使用详解

第一次见到”历史课”这个遗物,很多人可能会觉得没啥大不了的。但在《杀戮尖塔2》里,只要你卡组配对了,这玩意儿绝对能排进最强遗物名单。

它的效果其实很简单:每回合一上来,自动把你上回合最后打的那张攻击牌或技能牌再打一遍。

翻译成人话就是:每回合白嫖一次效果,不花你半点能量。

要是被复制的牌是叠毒或者有成长效果的,那就更离谱了。用好了,”历史课”能让你的一张好牌变成每回合稳定的伤害来源,自己躺在那儿就把对面磨死了。

先说人话:这玩意儿到底啥效果?

这是个遗物,效果就一句话:每回合开始,自动把你上回合最后用的那张攻击牌或技能牌再打一遍。

几个关键点得记住:

自动复制,不花能量

每回合只触发一次,别想多了

复制的是你上回合最后出的那张攻击牌或技能牌

具体咋触发?

每回合你打完牌之后,遗物会默默记下你最后出的那张攻击牌或技能牌。下一回合一上来,它二话不说就把这张牌复制一遍打出去。

因为是自动的,所以在你开始动手、花钱出牌之前,它就已经帮你干完活了。

这意味着啥?意味着你可以有意识地安排每回合的最后一张牌,让遗物帮你复制你最想要的效果。

为啥说这遗物很香?

因为它每回合都白送你一次效果啊兄弟!

如果你最后出的牌够猛,就等于你花一次钱,让这张牌在两个回合里爽两次——第一次是你自己打的,第二次是遗物帮你白嫖的。

那些叠毒或者上debuff的牌尤其赚,因为每次重复都能让效果继续往上堆。毒这种东西,越叠越疼,懂的都懂。

跟毒牌搭配简直绝了

玩毒流的卡组,拿到”历史课”等于捡到宝。因为毒这玩意儿,叠得越快,对面死得越快。

如果你最后一张牌是上毒的,下一回合一上来,遗物就自动再上一层毒,然后才轮到你动手。这样一来,毒的伤害蹭蹭往上涨,对面还没反应过来血就没了。

还有哪些遗物能凑一块儿?

玩毒的话,下面这几个遗物跟”历史课”凑一块儿,效果直接起飞:

蛇头骨:让你上的毒更多,每层毒都更疼

诡异之灯:第一次上的毒翻倍,开局就给对面一个下马威

扭曲漏斗:战斗一开始就给敌人上好毒,毒相关的效果直接触发,不用等热机

这几样凑齐了,你每回合白嫖的那张毒牌,就能变成一台稳定的毒伤永动机。

几个实用小技巧

想让”历史课”发挥最大价值,关键就一条:控制好每回合最后一张牌。

收尾要用好牌:每回合最后,尽量打你最想复制的强力攻击或毒牌

别用垃圾牌收尾:要是最后打了张没用的牌,遗物就帮你复制垃圾,亏到姥姥家

毒牌尽量晚点打:把上毒牌留到回合末尾,让遗物下一回合一上来再帮你上一层

能拿毒系遗物就拿:上面说的那几个,碰上别犹豫

说白了,只要你每回合收好尾,这遗物就老老实实帮你白打工一整局。

最后总结两句

“历史课”这个遗物,奖励的是那些有想法、有规划的玩家。它每回合白嫖你上一回合最后那张攻击牌或技能牌,让你白得一次效果。玩毒的卡组拿它最赚,因为毒叠得快、跳得猛。再配上合适的毒系遗物,它能悄无声息地帮你carry一整局,属于那种”不起眼但真能打”的类型。

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