《杀戮尖塔2 Slay The Spire 2》幽灵种子使用详解

《杀戮尖塔2》里有一件挺特别的遗物——”幽灵种子”。这玩意儿不直接给你加攻加防,而是改变你开局那些基础牌(就是”打击”和”防御”)的玩法。

简单讲,有了它之后,你手里的”打击”和”防御”如果在当回合没打出去,回合结束就会直接消失。也就是说,这些牌不能像以前那样一直揣在手里了。

这一下子就改变了牌组的运转方式:没用的牌走得快,有用的牌来得也快。但对有些人来说是好事,对有些人可能就坑了。比如你前期本来就指着这几张牌保命,结果它们嗖一下没了,你找谁说理去?所以,拿这件遗物之前,最好先想明白它会怎么影响你。

“幽灵种子”到底啥效果?

效果一句话:所有”打击”和”防御”牌都带上”虚无”属性。

“虚无”是啥?就是如果回合结束了这牌还在你手里,它就会被消耗掉(也就是从本场战斗里消失)。幽灵种子等于给你所有初始牌都贴上了这个标签。你不打,它们就自动滚蛋。

好处是,这些基础牌能更快地退出战场。牌组循环几轮之后,你手里剩下的就都是精兵强将了。

它什么时候是”好帮手”?

“打击”和”防御”说白了就是牌组里的”底层员工”,没啥大用,还占着位置。很多玩家玩到后面都会想办法把它们删掉。幽灵种子等于帮你在战斗里加速了这个”裁员”过程。

哪种情况拿了最爽?

你牌组里已经有更牛逼的卡了,看不上这些基础牌

你的卡组就是玩快速过牌的,越快越好

你急着想抽到核心牌,不希望被垃圾牌卡手

一旦那些没用的牌自己消失了,你后面每回合摸到好牌的概率自然就高了。

它什么时候是”猪队友”?

凡事都有两面。基础牌虽然弱,但前期好歹能帮你打人、能帮你挡刀。万一它们在你最需要的时候提前跑了,你可能就要裸奔挨打了。

哪种情况拿了要小心?

游戏刚开始没多久,你手上还没几张能替代它们的牌

你的卡组现在还得靠这些基础牌撑场面

你牌组运转本来就慢,少一张牌就少一份战斗力,补都补不上

这时候要是关键时候”防御”牌跑了,你可能直接就崩盘了。

什么卡组最适合它?

说白了,幽灵种子就是个”欺软怕硬”的主。你得有自己的硬货,它才能帮上忙。如果你的牌组里已经有不少升级过的攻击牌、好用的技能牌、或者能成长的强力牌,那基础牌丢了也就丢了,根本不心疼。

哪些卡组拿了最赚?

已经有强力输出牌,不差”打击”那点伤害的

已经有靠谱防御手段,不靠”防御”过日子的

本来就是快速过牌流,恨不得牌组越少越好的

这种卡组拿了幽灵种子,就等于把没用的垃圾自动清空,好牌来得更快更稳。

最后总结两句

幽灵种子这件遗物,核心作用就是帮你把牌组里最弱的那些基础牌更快地踢出去。它给”打击”和”防御”贴上”虚无”标签,让它们自己消失。

但它好不好用,完全取决于你卡组本身的底子。如果你已经有更好的牌能顶上,那它就是加速器,帮你更快摸到核心卡。如果你还得靠基础牌过日子,那它就是定时炸弹,随时可能让你陷入被动。拿之前,先掂量掂量自己的牌组吧。

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