《杀戮尖塔2 Slay The Spire 2》可以撤销吗

打《杀戮尖塔2》,最难受的不是打不过,而是明明能赢,结果自己手贱点错了。比如本来想放个大招,结果点了个格挡;或者出牌顺序搞反了, combo没打出来;更气的是,一激动提前点了”结束回合”,眼铮铮看着对面把自己锤死。

这种时候,估计每个玩家脑子里都会蹦出一个念头:这游戏到底能不能撤销啊?让我把刚才那步操作拿回来!

官方到底给不给”后悔药”吃?

很遗憾,不给。

目前《杀戮尖塔2》里没有撤销按钮。不管你是不小心点错了牌,还是出牌顺序搞砸了,只要你把牌打出去了,或者结束了回合,这事儿就定了,改不了。

游戏本身就没做这个功能,没法倒带,也没法撤回。

为啥官方这么狠心?

这还真不是他们偷懒,而是故意这么设计的。

这游戏的玩法核心,就是让你每回合都得动脑子,算来算去,小心翼翼地出牌。要是随便能反悔,那这种紧张感就没了。在肉鸽卡牌游戏里,犯错本来就是学习的一部分。今天被怪打死了,下次就知道该先出哪张牌了。要是啥都能撤销,那这游戏玩起来就没那么刺激,也没啥挑战性了。

不过也能理解,很多玩家都希望官方能加个撤销键。不为别的,就为对付那些纯属手滑的尴尬情况,比如想点中间的牌结果点到了边上的,这总得给个补救机会吧?算是个提升游戏体验的人性化功能。

玩家自己琢磨出的”歪招”:SL大法

虽然没有官方悔棋,但玩家们早就自己研究出了一套”后悔”的办法,俗称”SL大法”。

操作很简单,就三步:

发现自己打错了,或者这回合要翻车,赶紧在下一回合开始前,秒退游戏。

重新打开游戏。

从主菜单读档,接着刚才的进度玩。

为啥这招管用?因为游戏的每一局都是固定的随机种子。你读档重来,遇到的还是同样的怪,抽到的牌也基本一样,相当于给了你一次”错了重来”的机会。

当然,这招肯定不是官方允许的,属于玩家自创的”黑科技”,但也算是个实用的补救措施。

以后官方会加这个功能吗?

这事儿网上吵得挺凶。

很多玩家都想要,特别是知道第一代《杀戮尖塔》有人做过类似MOD的,更是眼巴巴盼着。有人建议,哪怕只在练习模式里加个撤销键也行啊,方便新手熟悉卡牌。

但也有人坚决反对,觉得现在这样就挺好,没了撤销,每一步都得想清楚,这才是肉鸽游戏的原汁原味。

至于官方以后会不会加个练习模式,或者给个可选的撤销功能?有这个可能,但目前官方还没松口,谁也说不好。

最后说两句大实话

总的来说,《杀戮尖塔2》目前是没有撤销功能的。牌一旦打出去,基本就是泼出去的水,收不回来了。这么设计,就是为了让你每回合都得打起十二分精神,慎重做决定。

要是实在不小心手滑了,想抢救一下,可以试试上面说的”SL大法”,在下一回合开始前关掉游戏重进,说不定能救你一命。

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