《杀戮尖塔2 Slay The Spire 2》灯火钥匙应该保留吗

玩《杀戮尖塔2》的时候,有时候你会碰到一个怪事:一个穿着盔甲的骑士找你要一把灯火钥匙。这时候很多人就懵了,不知道该不该给他。因为你要是自己留着,当下就得打一架,有点亏,但后面好像又有好东西。

其实,只要选对了,这把钥匙能让你这局游戏直接起飞,拿到一个超强的遗物。

留着钥匙会怎样?

如果你选择跟骑士硬刚,打赢了就能拿到一个叫”灯笼钥匙”的东西。这玩意儿能让你在游戏的下一幕里,碰上一个特殊的好事。

不过得注意,打赢之后,这把”灯笼钥匙”会像一张诅咒牌一样,出现在你的手牌里,而且打不出去。你得带着它,一直熬到下一幕,好戏才真正开始。

到了下一幕会发生什么?

等你到了下一幕,迟早会碰到一个叫付袭的家伙,他被关在一个笼子里。这时候,你身上的”灯笼钥匙”就有用了,你有两个选择:

用钥匙打开笼子

用钥匙打开旁边的箱子

这两个选择,给你的奖励完全不一样。

选择一:打开笼子救人

如果你用钥匙打开笼子救了付袭,他会送你一个叫”历史课”的遗物。这个玩意儿可厉害了!它的效果是:自动复制你上一回合打出的最后一张牌。

比如说,你上回合最后打了一张攻击牌,下回合开始它就白送你一张;你要是打的是防御牌,它就白送你一张防御。这样一来,你的伤害能翻倍,或者防御能叠得更高,非常实用。

选择二:打开旁边的箱子

如果你没救人,而是去开了那个箱子,当时就能拿到点东西:两个随机药水和两个随机遗物。

虽然马上就能看到好处,但跟”历史课”那种越打越强的感觉比起来,开箱子给的这点东西,长远来看就有点不够看了。

为什么大家都推荐留着钥匙?

主要还是因为”历史课”这个遗物实在太强了。每回合多打一张牌,玩着玩着优势就滚雪球一样越来越大。

比如你玩的是暴力输出流,每回合多打一次攻击,伤害爆炸。

要是你玩的是防御苟活流,每回合多叠一次护甲,硬得谁也打不动。

再或者你组了一套 combo 连招,关键牌一回合能触发两次,直接起飞。

所以,大多数人遇到这个事件,都会选择打架把钥匙留下来。

那什么时候可以考虑把钥匙还回去?

当然也有例外。比如说,你当时血线已经非常危险了,再打一架很可能就翻车。这时候,把钥匙还给骑士,拿点金币走人,虽然收益小,但胜在稳妥。

不过,只要你觉得能打过,留着钥匙搏一搏,后面的回报绝对更香。

总结一下

《杀戮尖塔2》里这个钥匙事件,就是让你在前期做一个有风险的选择。是现在安逸一点,还是为了后面的大奖拼一把?大多数人都会选择拼,因为只要赢了,救出付袭拿到”历史课”,就能体验每回合多打一张牌的爽快感,非常值得。

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