简单来说,这游戏你想变强,就得不停地玩。每次爬塔都能攒经验,经验够了就能解锁新卡牌、新角色,还能升级各种东西。玩得越久,能用的厉害卡牌就越多,还会慢慢接触到跟小镇和角色等级有关的新玩法。跟第一代比起来,这一代想变强要花更多时间,得多玩好多局才行。

所以刚开始玩的时候,老是死太正常了,别灰心。不管你这局是打通关了还是很快就挂了,都能拿到经验,都能解锁新东西。换句话说,就算输了,你也是在进步,没白玩。
那这个变强的过程到底是怎么回事?
整个玩法说白了就是几个步骤来回转:爬塔 -> 拿经验 -> 开新东西 -> 带着新东西再去爬塔。
每局结束,系统会根据你爬了多少层、打死了多少怪给你经验。经验攒够了角色就升级,一升级就能解锁新卡。这些新卡以后玩游戏的时候就能碰见了,比如打完怪奖励里、商店里或者特殊事件里都有机会拿到。
因为这游戏就是设计让你反复玩的,所以一开始打不过太正常了。你需要的就是在一次次的失败里,慢慢摸清楚每个怪怎么出招,学会怎么搭配出一套好用的卡组。
解锁角色跟新卡是怎么一回事?
每个角色都有自己的等级,等级越高,能用的卡就越多。
新卡解锁以后,以后的游戏里就可能出现,你可以买或者拿。慢慢地,你组卡的选择就多了,能玩的花样也多了。
一般来说,前期解锁的是每个角色最核心、最基础的卡,让你能玩起来。后面解锁的卡就更厉害,或者更有特点,能玩出更厉害的套路。
所以说,玩得越久,你后面想怎么组卡就越灵活,选择越多。
除了角色升级,还有别的成长吗?
有的,这一代新加了一个”小镇”的系统,给小镇升级也能变强。
给小镇升级可以解锁一些新功能,或者让每局游戏之间更方便一点。这就相当于在爬塔之外,又多了一个长期的目标可以慢慢玩。
玩家不只是解锁卡,玩着玩着还能慢慢开启更多的新玩法。
跟朋友一起玩,成长速度一样吗?
组队玩也能拿到经验,解锁东西,但感觉上会比一个人玩慢一点点。
游戏公司设计的时候,为了让组队玩也有意思,把经验获取的方式调整了一下,让进度分散到几个不同的方面。
不过别担心,组队玩通关了一样能解锁新东西。你该拿的经验一点不少,照样可以给自己的角色开新卡。
有没有什么办法能升级快一点?
有的。有个比较快的招,就是专门打短平快的局。
很多人会反复只打第一幕,打完第一个BOSS就直接开下一局。这样一局花的时间短,但经验照样拿。
因为比完整打通一局快得多,用这个方法反复刷,解锁新卡的速度反而更快。
想用这个办法,组卡的时候就要奔着快速解决战斗去,别搞那些慢慢磨的防守卡组。多拿一些能一次打一片的AOE卡,或者伤害特别高的爆发卡,打起来才快。
几个让你升级更快的小窍门
争取每次都能稳定打通第一幕
组卡的时候就想着怎么最快打死对面,别想着防守
别直接按菜单里的退出游戏,听说可能会少给经验
想提前结束这局的话,就让怪物打死你,自然结束就行
卡组里的牌别太多,精简一点,厉害的牌才更容易抽到
养成上面这些习惯,就能帮你更快地攒经验、开新卡。
最后总结两句
《杀戮尖塔2》里你想变强,核心就是多玩多练,一点点解锁新东西。每次爬塔赚的经验,都会变成新卡,让你以后玩得更爽。就算这局输了,你的账号也在慢慢成长。所以想玩得快,没别的秘诀,就是一直玩,从每次输里面学到东西就行。