刚玩《红色沙漠》没多久,你就会碰上一个叫摩尔迪的家伙。这场架看着挺唬人,跟正经BOSS战一样——你能打他,能躲招,甚至能把他血条揍得只剩一丝。但别高兴太早,游戏压根就没打算让你赢。

所以,到底能不能干掉摩尔迪?
答案是:不能。这第一场BOSS战,不管你操作多秀,打得有多狠,都赢不了。因为这场战斗是安排好的,结局早就写死了。
每次都是这样:你把他的血打到一定程度,游戏立马给你切个动画,战斗就结束了。
那这第一个BOSS就是来搞心态的?
没错,这场战斗本来就不是设计给你赢的。
你可以砍他,体验一下伤害数字
你可以多撑一会儿,练练躲技能
甚至能把他打得跪地求饶(看起来像)
但结果都一样,就在你以为要赢的时候,游戏就会强行叫停。
“差点赢了”是啥感觉?
就是你把摩尔迪的血揍到快见底的时候:
突然开始放动画了
动画里你被反杀了
然后剧情继续往下走
想跳过?没门儿。想反杀?别想了。
为啥非得打这场必输的架?
这就是游戏的套路,为了两件事:讲故事和教你怎么玩。
让你认识一下后面的大反派
让你知道摩尔迪这货有多猛
顺便把剧情往前推一推
说白了,就是让你体验一下BOSS的厉害,但结果早就定好了。
那以后还有机会报仇吗?
必须有!摩尔迪后面还会再出现,那时候才是真正的BOSS战。
那时候的他是可以打死的
得准备好装备,认真对待
战斗分好几个阶段,花样更多
真正的决战在后面等着你呢,到时候新账旧账一起算。
最后总结一下
第一场遇到摩尔迪,别想着能赢,就算感觉就差一刀,那也是剧情杀。游戏就是要用这种方式,把你推到后面的故事里。
想报仇?别急,后面有的是机会。到时候装备齐了,技术练好了,再去好好收拾他!