《风屿奇航》里的工程师技能树,说白了就是个辅助路线,专门管跑图、探索和各种实用功能。它不直接加攻击力,但点好了之后,开飞船、满世界跑都会顺手很多。

工程师技能树到底管啥?
这套技能主要强化的就是探索、移动和一些便利功能,比如扫描范围、跑步耐力、能用啥工具这些。
它是给你打辅助的,不是让你上去跟人干架的。
工程师所有技能挨个看
区域扫描
用罗盘扫一圈周围。
能探出附近有啥值得去的地方
升级之后扫得更远
找资源、找地标特别省事
升级后扫描距离:
300米
500米
650米
生命探测
罗盘上能显示附近的活物。
不管是敌人还是动物,一扫就知道
想躲怪或者想找怪,都好使
同样是用罗盘来看
升级后扫描距离:
300米
500米
650米
价格估算
看一眼就知道东西值多少钱。
不用再猜这玩意儿能卖几个子了
买卖东西心里有数
不用升级,解锁就能用
运动员
跑步更省劲。
跑图的时候耐力掉得慢
到处溜达效率高
前期点这个特别香
升级效果:
耐力消耗减少25%
耐力消耗减少50%
耐力消耗减少100%
高级工具
能解锁更高级的工具。
想做高级工具,必须先点这个
能造的东西、能用上的东西都变多了
后期发展绕不开它
不用升级,解锁就完事。
前期先点哪个最划算?
如果点数紧张,建议优先点:
运动员:跑图不累,省时间
区域扫描:找资源、找地方方便
高级工具:给后面铺路
这三个是前期性价比最高的。
工程师跟别的职业怎么搭?
工程师不是让你放弃打架。
跟战士、奥术师这些战斗职业搭配着用
主要提升日常体验,跑图、制作都舒服
大部分人不全点工程师,挑几个好用的点就够
联机的时候要不要专门有人玩工程师?
多人一起玩的话,分工一下挺划算的。
一个人主点工程师
其他人专心点打架的技能
整个队伍又能打又能跑,效率最高
这样大家都不用浪费点数在工程师上,各干各的活。
最后给你捋一捋
《风屿奇航》的工程师技能树,核心就是强化移动、扫描和实用功能,跟打架没啥关系。前期先把运动员和区域扫描点出来,跑图找东西都舒服很多;后面高级工具点出来,才能解锁更好的装备。