很多人在《忆蚀》第一章里卡在地下室,怎么都出不去。其实问题不大,多半就是漏了某个关键步骤。这游戏啥也不明说,有时候你明明快成功了,可就是啥也没发生。但只要搞明白进度是怎么推进的,后面就简单多了。

到底怎么才能离开地下室?
说白了就三步:先把时钟谜题解了,再把门和灯那段撑过去,最后从新开的门直接上楼就行了。
最后那一步才是真正推动剧情的关键。如果门还锁着,就说明前面的某个环节没弄完。
一步步来,不慌
第一步:把谜题激活
进地下室之后,得先触发主线推进的开关。
先在卧室把电视的插头捡起来
插到它上方的插座里
然后仔细听电视里在说啥
你会听到两个数字:5 和 35。这两个数字不是随便放的,就是用来调时钟的。
第二步:调时钟
走到墙上的时钟那里,把两根指针调对位置。
短针(时针)指向 5
长针(分针)指向 35
一定要对准了,差一点都触发不了下一步。
第三步:撑过门和灯那段
这是卡住人最多的地方。时钟调好之后,房子就开始“闹腾”了。
门会自己慢慢打开
灯会自己灭掉
你得反应快一点
任务不复杂,就是有点手忙脚乱。
哪扇门开了,就去关上
哪盏灯灭了,立马打开
在几个房间之间来回跑
你要是反应慢了,或者干脆站着不动,就会感觉啥也没发生。别停,撑住场面,直到这段结束。
第四步:结束之后往哪走
门和灯那段熬过去之后,游戏不会明说,但路已经给你开好了。
上楼
进那扇刚解锁的门
顺着走廊一直走
后面剧情就继续了,最后会通过一幅水上乐园的画进入下一个区域。
如果你还是困在地下室,那就说明前面那段“门和灯”没完全撑过去。
为什么还卡着?几个常见原因
有时候你觉得自己都做了,但还是出不去,可能是这几个地方出了问题。
时钟没对准 5 和 35
门和灯那段你停下来了,没及时关门开灯
有扇门开了太久没关
有盏灯灭了太久没开
熬过去之后忘了再上楼试试
这游戏不会弹个提示说“你过关了”,所以很容易自己心里犯嘀咕。
《忆蚀》第一章的地下室看着绕,其实顺序很死板:先调好时钟,再撑过门和灯那段,然后路开了直接上楼。如果感觉哪里不对劲,就回头检查时钟对不对,然后在门和灯那段再勤快一点,别站着发呆。