《杀戮尖塔2 Slay The Spire 2》迷失鬼火使用详解

玩《杀戮尖塔2》的时候,有些遗物效果一看就懂,有些得琢磨琢磨。”迷失鬼火”属于那种效果简单但容易被低估的类型——它不显眼,但用好了真能刮掉对面一层皮。

这玩意儿到底干啥的?

一句话就能说明白:只要你打出一张能力牌,对面所有怪全掉8滴血。

就这么简单:

你出能力牌 → 它自动触发 → 全场敌人挨揍,每人扣8血

注意是”每张”能力牌都触发。你要是连着扔三张能力牌,它就炸三次,对面怪一人挨三下,总共24点伤害。

实战中是啥感觉?

你不用管它,正常玩就行。只要你出能力牌,它就自己蹦出来干活。

举个例子你就明白了:

你打出一张能力牌

“迷失鬼火”跟着触发

屏幕上所有敌人头顶齐刷刷跳出-8

你要是这回合再扔一张能力牌,它就再来一遍

因为它是打全场的,遇到小怪多的局特别好使——比如三四个小怪站一排,你出一张能力牌,它们集体掉血,几下就清干净了。

啥时候拿最赚?

这遗物最适合那种能力牌特别多的卡组。

什么叫能力牌多的卡组?就是那种靠一堆长期buff叠起来打人的套路,比如猎人玩小刀、机器人叠聚焦之类的。能力牌出得越勤,”迷失鬼火”触发得就越勤,全场刮痧的伤害就越可观。

它特别有用的场景包括:

清小怪群(尤其是三四个一起上的那种)

打BOSS的时候慢慢磨血

前期伤害不够,靠它补点输出

别看8点伤害好像不多,一场战斗下来,触发个五六次甚至十来次,加起来就是几十上百点全队伤害,够对面喝一壶的。

有几个细节得记着

关于这遗物,有几个地方容易忽略:

伤害是全场的,不是只打一个怪

只有能力牌能触发,攻击牌、技能牌都不行

一回合出几张就触发几次,不限制次数

所有角色通用,不管你玩的是谁,效果都一样

说白了,它就是个靠能力牌吃饭的遗物。你要是玩纯攻击流,它就是个摆设;但要是能力牌多,它就是个默默输出的小帮手,打着打着对面血就没了。

最后总结两句

“迷失鬼火”这遗物不花哨,但很实在。它奖励那些爱出能力牌的卡组——每出一张能力牌,全场怪就挨8点伤害。虽然不是什么一锤定音的神器,但在能力牌多的套路里,它一场打下来,偷偷摸摸就能刮出好几百的伤害。属于那种”不起眼但真有用”的类型。

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