玩《杀戮尖塔2》的时候,经常会碰到一些描述写得云里雾里的遗物,”佩尔的士兵”就是一个典型。好多玩家一看到说明里写着”休眠”俩字,第一反应就是:完了,是不是我的角色要睡着了?还是这遗物要报废了?

别急,其实没那么玄乎。
佩尔的士兵到底怎么个玩法?
说白了就一句话:它能让你某张牌的格挡值翻倍,但翻完一次就得”睡”两回合,睡醒了才能再用。
具体过程是这样的:
你打出一张能产生格挡的牌(比如防御牌)。
佩尔的士兵立马发挥作用,这张牌的格挡值直接翻倍。
翻倍完事儿之后,遗物自己就进入”休眠”状态,也就是冷却期。
接下来两回合,它都不干活,直到第三回合才能再次触发。
那这个”休眠”到底几个意思?
别想复杂了,这里的”休眠”就是个形象的说法,实际意思就是遗物暂时歇菜了。
记住两点:
它只影响遗物自己,你的角色该干嘛干嘛,完全不受影响。
你照样能正常出牌,该攻击攻击,该防御防御,一切照旧。
时间线捋一下就很清楚了:
第1回合:你打出格挡牌,遗物触发翻倍,然后当场就开始”睡觉”(包括当前回合)。
第2回合:遗物继续呼呼大睡,没反应。
第3回合:遗物睡醒了,又可以翻倍了。
所以这玩意儿没法每回合都用,你得算着日子来。
这遗物厉害在哪儿?
佩尔的士兵最牛的地方,就是跟那种一次性给很多格挡的牌搭配。
你想啊,它既然是把单张牌的格挡翻倍,那如果你在它醒着的时候,打出一张本身就很高额的格挡牌,比如原本30格挡,直接变60,瞬间护甲爆表,对面打你都像挠痒痒。
特别是那些专门堆防御的卡组,有了它,防御能力直接上一个台阶。
哪些牌跟它最搭?
肯定是那些格挡数值特别猛的牌,比如:
一张牌就能给好几十格挡的,数值越高越赚。
格挡值会越打越高的,比如随着回合数或条件增长的。
能把格挡留到下一回合的,让收益最大化。
把这些牌跟佩尔的士兵凑一起,一回合之内就能叠出让对面绝望的护盾厚度。
最后简单总结一下
佩尔的士兵就是个能让单次格挡翻倍的狠角色,但缺点是不能连着用。触发一次之后,它得歇两回合,游戏里管这叫”休眠”。说白了就是个冷却机制,提醒你别想太美,得算好时机,在它醒着的时候把最猛的防御牌甩出去,这样才能把价值榨干。