《红色沙漠》里的武器花样可多了,而且游戏不会强迫你只用一种路子。打着打着,你可以随时在近战和远程之间切换,还能把招式连起来打出一套漂亮的连招。用什么武器,决定了你怎么打,完全可以玩出自己的风格。

《红色沙漠》里都有哪些武器?
根据目前预告片和前期试玩透露的信息,《红色沙漠》里有剑、矛、斧子、大剑、匕首、弓、盾牌、手枪、步枪、手炮,甚至连空手搏斗都算是一种”武器”。
这还不是全部,以后可能还会加新的。不过目前确认的就是这些了。
武器全名单,每种都怎么玩?
斧子
斧子这玩意儿,抡起来劲大,范围也广。
双手武器
重攻击覆盖面大
不管是站地上还是跳起来砍,都挺猛
适合喜欢简单粗暴、讲究范围压制的玩家
弓
拿上弓,你就有了远程压制力。
能射箭,站远了打
近战连招里也能插进去用
打着打着发现贴太近了?拉弓来一发,把距离拉开
挺适合喜欢近战远程混着用的玩家
匕首
匕首快,而且凶。
单手武器
攻击速度贼快
专门贴脸干
适合喜欢快节奏连招、一直压着对手打的玩家
大剑
大剑慢,但一下是一下,真疼。
双手武器
一扫一大片
防反能力强
适合喜欢重击、喜欢挡完敌人攻击再狠狠还手的玩家
手炮
手炮一响,炸一片。
能打爆炸性的弹药
范围伤害
动作慢,但威力大
清小怪或者打大块头都挺好使
手枪
手枪快,能边跑边打。
单手远程武器
移动中也能快速射击
打一枪还能躲一下
适合喜欢灵活走位、不停骚扰的玩家
步枪
步枪稳,打得远,也疼。
双手远程武器
能普通射,也能蓄力射
伤害比手枪高
适合喜欢站远了一个个点掉敌人的玩家
盾牌
盾牌不光能挡,也能用来进攻。
能挡住对面打过来的攻击
用好了能把敌人弹开,露出破绽
挡完还能接一套反击
时机抓得准,防御也能变成输出
矛
矛长,能控场。
近战武器里算长的,能捅能戳
主要靠刺
能把敌人拦在安全距离外
适合喜欢保持距离、打得更稳妥的玩家
剑
剑单手就能拿,用起来很灵活。
可以配盾牌
有时候也能双持
速度和伤害都挺均衡
这是最灵活的近战武器,什么场面都能应对
空手搏斗
就算手里没家伙,你也不会光挨打。
拳打脚踢,随时都能用
能接到武器连招里
在武器攻击的空档还能补几下
这设计让打斗特别连贯,武器挥完了也不冷场
武器上哪儿弄去?
游戏里弄武器的路子不少,不单靠一种。
商店里直接买
打怪翻箱子捡
做任务、跑地图也能拿到特殊武器
那些有名字的独特武器,通常效果更猛,或者带特殊属性。
武器能升级改装吗?
能,武器不是死的,你可以慢慢把它养起来。
精炼系统
能让武器属性往上涨
需要用到地图上找的材料
找特定的NPC帮忙弄
这是你随着游戏进程提升伤害的主要手段
深渊装备系统
能给武器加特殊词条
能让武器的打法都变个样
也得找专门的NPC来搞
这个系统让你能自己搭配套路,不只是堆攻击力那么简单
战斗怎么把这一切串起来?
《红色沙漠》最不一样的地方,就是武器之间能互相配合。
你可以近战打着打着突然接个远程
连招中途还能换风格
空手的拳脚也能混进武器连招里
这套系统让打斗特别流畅,不会让你死抱着一种武器不放。
最后总结一下
《红色沙漠》里武器类型真不少,快的匕首、均衡的剑、猛的大剑、能炸的手炮,应有尽有。你不用担心被限制在一种打法里,这游戏的战斗系统就是鼓励你近战、远程、空手混着玩。再加上精炼和深渊装备这些升级路子,武器也能跟着你的玩法走,慢慢养出自己的风格。