1. 猎手
作为每位玩家的初始纹章,猎手可谓是新手的“启蒙老师”。那诡异的斜下劈攻击,刚开始谁没用得手忙脚乱过?但一旦掌握节奏,它的性能其实相当可靠。进化后更有“无伤加伤”的机制,听起来很美,但对普通玩家来说基本等于不存在——毕竟谁能一直无伤呢?所以说,这完全是大佬们的炫技专属。至于上限?只能说深不可测。
当然,速通玩家早已将它封为唯一真神,伟大,无需多言。
2. 收割者
在众多纹章中,收割者大概是“群众评价一般但我自己超爱”的典型。虽然总被诟病输出不足,但它其实优点满满:下劈范围极大,跳跳乐体验极佳;上劈虽然有点幽默,但完全可以用“跳+A”轻松替代;奔跑攻击更是能无责任压制大部分地面怪甚至某些BOSS,对空性能也意外地不错。
总体而言,它是一位沉稳的老伙计,虽然爆发不足,却非常适合新手入门。
3. 野兽
初见印象:一条见人就咬的疯狗。
现在印象:一位被低估的天才发明家。
它的攻击范围优秀,狂暴状态下的输出也相当可观,更是蓝血模式的最佳搭档,没有之一。可惜的是,这形态基本是第三幕少数场景的专属体验,实在令人遗憾。
不过这些都不重要!野兽真正厉害的地方,在于它拥有全游戏上限最高的下劈和带跳跃的蓄力斩。大佬们早已把它玩出花来,各种破序点位、邪道玩法层出不穷。我个人觉得最实用的,就是能提前拿到“贪婪护符”——这性价比,还有谁?
4. 巫妪
寄生结局居然有10%的完成率……不得不说,在座的各位都是品鉴高手啊。我打丝母用了整整两个半小时才过关,群里却有大佬四把轻松拿下,真是令人感慨天赋差距。
说回纹章本身,巫妪性能优秀,回血自带伤害,上限极高,但也极度考验对回血时机的把握。大佬拿着它是秀场神器,速杀如风;新手拿着它却可能既打不出伤害,又回不上血——堪称两极分化最严重的纹章。综合评价:大佬的精致玩具,新手的痛苦面具。
5. 萨满
自带剑气的平A让它基础手感不错,但不能携带道具的设定,却让它成了最“左右互搏”的纹章。放法术就没蓝回血,回血就没蓝输出,连空中回血的特色也没了,导致回血时机极其难抓。
综合评价:大佬的玩具2号,新手建议远离,否则容易自我矛盾到摔手柄。
6. 漫游者
古典派轮椅,真正的战斗野兽!火刀一开,大脑放开,只管疯狂撕咬敌人。咬完一套,二段跳空中回个血,起来继续开火刀再战。经常玩漫游者的人……(画面太美,请自行脑补)。
什么?你说你招式是2伤但碰撞只有1伤?那你岂不就是个……1伤BOSS?(懂的都懂我在说谁)
7. 建筑师
现代派轮椅,强大到无需解释。常驻蓝血形态,丝量用来回道具,逻辑自洽得令人舒适——和隔壁萨满形成鲜明对比。多段伤害的平A与火刀是天作之合,蓄力斩更是曾经冠绝全场(虽然后来挨了一刀)。
强者处处是惊喜,唯一的遗憾是下劈距离有点短,面对BOSS房前的跳跳乐时格外折磨。但你猜怎么着?蓝血模式恰好弥补了这一点——我过跳跳乐根本不掉血,慢一点又怎样呢?
这恰恰证明:你更像那位从容不迫的白王,而非急躁的织者。